AIRBORNE TROOPS (PC) -9.22 zł netto
KRÓLEWNA ŚNIEŻKA (PC PR) -18.30 zł netto
KILLZONE 2 PLATINUM (PS3) -49.25 zł netto
FAR CRY 2 (X360) -56.81 zł netto
God of War III przygotowany przez oddział Sony Computer Entertainment Studios w Santa Monica pozwala graczom po raz trzeci wcielić się w Spartanina z pochodzenia, a od drugiej części greckiego boga wojny - Kratosa. W obecnej sytuacji ciężko znaleźć inne słowa: Kratos wkurzył się na całą starożytną Grecję z jej bogami na czele. Jako że poprzez zniszczenie siane, niczym zboże przez poczciwego Greka, nikt naszego bohatera nie lubi, ten ostatni postawił sobie za cel zrównanie Olimpu do poziomu niziny Tesalskiej. Albo Salonickiej.
Uzbrojony w dwa ostrza połączone łańcuchem, bóg wojny rusza przeciwko najstraszniejszym kreaturom, jakie mitologia tutejsza widziała. Dowodzone przez centaurów-generałów armie nieumarłych prą i prą na spotkanie z Hadesem. Przed Kratosem długa droga, którą miejscami może umilić sobie poprzez sterowanie tytanem. W nierównej walce wiadomym jest, kto tu rządzi, lecz jedynie takie olbrzymy są w stanie kruszyć całe góry w swoich dłoniach. Bohater może także "używać" wielu innych bestii. Ciosy im wymierzone rodzą ból, który przeistacza się w ślepy szał - z pewnością nie jest to na rękę kolejnym oponentom.
Od czasu swej poprzedniej wędrówki protegowany nauczył się jeszcze kilku nowych sztuczek. Walka nabrała większej dozy finezji: wszystko lata, fruwa, tryska, a otoczenie jest dewastowane. Czegoś takiego nawet Uranos sobie nie wyobrażał.
Cechy:
- Fabuła (autorstwa Marianne Krawczyk) to także mocna strona produkcji.
- Historia rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie pozostawiła ją część druga i opowiada dzieje podsycanych przez Kratosa wojen tytanów z bogami.
- Szuka ona odpowiedzi na bliskie każdemu z nas pytania, np. „czy człowiek potrzebuje jakichś bogów?”.
Uzbrojony w dwa ostrza połączone łańcuchem, bóg wojny rusza przeciwko najstraszniejszym kreaturom, jakie mitologia tutejsza widziała. Dowodzone przez centaurów-generałów armie nieumarłych prą i prą na spotkanie z Hadesem. Przed Kratosem długa droga, którą miejscami może umilić sobie poprzez sterowanie tytanem. W nierównej walce wiadomym jest, kto tu rządzi, lecz jedynie takie olbrzymy są w stanie kruszyć całe góry w swoich dłoniach. Bohater może także "używać" wielu innych bestii. Ciosy im wymierzone rodzą ból, który przeistacza się w ślepy szał - z pewnością nie jest to na rękę kolejnym oponentom.
Od czasu swej poprzedniej wędrówki protegowany nauczył się jeszcze kilku nowych sztuczek. Walka nabrała większej dozy finezji: wszystko lata, fruwa, tryska, a otoczenie jest dewastowane. Czegoś takiego nawet Uranos sobie nie wyobrażał.
Cechy:
- Fabuła (autorstwa Marianne Krawczyk) to także mocna strona produkcji.
- Historia rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie pozostawiła ją część druga i opowiada dzieje podsycanych przez Kratosa wojen tytanów z bogami.
- Szuka ona odpowiedzi na bliskie każdemu z nas pytania, np. „czy człowiek potrzebuje jakichś bogów?”.














